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教你搭建一个简单的Go Web服务器

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今天给大家分享一篇搭建一个GO web服务器,HelloWorld!!

Go语言标准库 – net/http

在学习Go语言有一个很好的起点,Go语言官方文档很详细,今天我们学习的Go Web服务器的搭建就需要用到Go语言官方提供的标准库 net/http,通过http包提供了HTTP客户端和服务端的实现。同时使用这个包能很简单地对web的路由,静态文件,模版,cookie等数据进行设置和操作。如果对http概念不是太清楚的朋友可以自行google。

教你搭建一个简单的Go Web服务器贝壳主机网、bkvps.com

http包建立Web服务器

  1. packagemain 
  2.  
  3. import
  4.  
  5. "fmt" 
  6.  
  7. "net/http" 
  8.  
  9. "strings" 
  10.  
  11. "log" 
  12.  
  13.  
  14. funcsayhelloName(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){ 
  15.  
  16. r.ParseForm()//解析参数,默认是不会解析的 
  17.  
  18. fmt.Println(r.Form)//这些信息是输出到服务器端的打印信息 
  19.  
  20. fmt.Println("path",r.URL.Path) 
  21.  
  22. fmt.Println("scheme",r.URL.Scheme) 
  23.  
  24. fmt.Println(r.Form["url_long"]) 
  25.  
  26. fork,v:=ranger.Form{ 
  27.  
  28. fmt.Println("key:",k) 
  29.  
  30. fmt.Println("val:",strings.Join(v,"")) 
  31.  
  32.  
  33. fmt.Fprintf(w,"HelloWrold!")//这个写入到w的是输出到客户端的 
  34.  
  35.  
  36. funcmain(){ 
  37.  
  38. http.HandleFunc("/",sayhelloName)//设置访问的路由 
  39.  
  40. err:=http.ListenAndServe(":9090",nil)//设置监听的端口 
  41.  
  42. iferr!=nil{ 
  43.  
  44. log.Fatal("ListenAndServe:",err) 
  45.  
  46.  

上面的代码我们在IDE中编译后并运行成功后,这个时侯我们就可以在9090端口监听http链接请求了。

教你搭建一个简单的Go Web服务器

上图中,我们在浏览器中输入了 http://localhost:9090 ,可以看到浏览器页面中输入出 Hello World!

这个时侯如果我们在浏览器地址后面加一些参数试试:http://localhost:9090?url_long=111&url_long=222,看看浏览器中输出什么?服务器端输出的又是什么?

教你搭建一个简单的Go Web服务器

浏览器中输出图片

教你搭建一个简单的Go Web服务器

服务器端输出图片

我们看到了上面的代码,要编写一个Web服务器是不是很简单,只要调用http包的两个函数就可以了。

如果以前你是.NET程序员,那你也许就会问,我们的IIS服务器不需要吗?Go就是不需要这些,因为他直接就监听了TCP端口了。

我们看到Go通过简单的几行代码就已经运行起来一个Web服务了,而且这个Web服务内部有支持高并发的特性。现在Web服务已经搭建完成了,那我们现在来了解一个这个服务是怎么运行起来的呢?

Web工作方式的几个概念

以下几个为服务器段的概念

Request:用户请求的信息,用来解析用户的请求信息,包括post、get、cookie、url等信息

Response:服务器需要反馈给客户端的信息

Conn:用户的每次请求链接

Handler:处理请求和生成返回信息的处理逻辑

分析http包运行机制

教你搭建一个简单的Go Web服务器

Go实现Web服务的工作模式流程图

这个过程我们需要清楚以下三个问题,则就清楚Go是如何让Web运行起来了

如何监听端口?

通过上面的代码我们看到Go是通过一个函数ListenAndServe来处理这些事情的,这个底层其实这样处

理的:初始化一个server对象,然后调用了net.Listen("tcp", addr),也就是底层用TCP协议搭建了一个服

务,然后监控我们设置的端口。

Go http包的源码,这里我们可以看到整个http处理过程

  1. func(srv*Server)Serve(lnet.Listener)error{ 
  2.  
  3. deferl.Close() 
  4.  
  5. vartempDelaytime.Duration//howlongtosleeponacceptfailure 
  6.  
  7. for
  8.  
  9. rw,e:=l.Accept() 
  10.  
  11. ife!=nil{ 
  12.  
  13. ifne,ok:=e.(net.Error);ok&&ne.Temporary(){ 
  14.  
  15. iftempDelay==0
  16.  
  17. tempDelay=5*time.Millisecond 
  18.  
  19. }else
  20.  
  21. tempDelay*=2 
  22.  
  23.  
  24. ifmax:=1*time.Second;tempDelay>max{ 
  25.  
  26. tempDelay=max 
  27.  
  28.  
  29. log.Printf("http:Accepterror:%v;retryingin%v",e,tempDelay) 
  30.  
  31. time.Sleep(tempDelay) 
  32.  
  33. continue 
  34.  
  35.  
  36. returne 
  37.  
  38.  
  39. tempDelay=0 
  40.  
  41. ifsrv.ReadTimeout!=0
  42.  
  43. rw.SetReadDeadline(time.Now().Add(srv.ReadTimeout)) 
  44.  
  45.  
  46. ifsrv.WriteTimeout!=0
  47.  
  48. rw.SetWriteDeadline(time.Now().Add(srv.WriteTimeout)) 
  49.  
  50.  
  51. c,err:=srv.newConn(rw) 
  52.  
  53. iferr!=nil{ 
  54.  
  55. continue 
  56.  
  57.  
  58. goc.serve() 
  59.  
  60.  
  61. panic("notreached"
  62.  

如何接收客户端请求?

上面代码执行监控端口之后,调用了srv.Serve(net.Listener)函数,这个函数就是处理接收客户端的请求信 息。这个函数里面起了一个for{},首先通过Listener接收请求,其次创建一个 Conn,最后单独开了一个 goroutine,把这个请求的数据当做参数扔给这个conn去服务:go c.serve()。这 个就是高并发体现了, 用户的每一次请求都是在一个新的goroutine去服务,相互不影响。

如何分配handler?

conn首先会解析request:c.readRequest(),然后获取相应的handler:handler := c.server.Handler,也就是我们刚才在调用函数ListenAndServe时候的第二个参数,我们前面例子传递的是nil,也就是为空,那么默认获取handler = DefaultServeMux,那么这个变量用来做什么的呢?对,这个变量就是一个路由器,它用来匹配url跳转到其相应的handle函数,那么这个我们有设置过吗?有,我们调用的代码里面第一句不是调用了http.HandleFunc("/", sayhelloName)嘛。这个作用就是注册了请求/的路由规则,当请求uri为"/",路由就会转到函数sayhelloName,DefaultServeMux会调用ServeHTTP方法,这个方法内部其实就是调用sayhelloName本身,最后通过写入response的信息反馈到客户端。

教你搭建一个简单的Go Web服务器

一个http连接处理流程

至此我们的三个问题已经全部得到了解答,你现在对于Go如何让Web跑起来的是否已经基本了解

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